بازی Dead Space برای PS5
بازی Dead Space برای PS5، یک بازی در سبک ترسناک و بقا است که توسط استودیو Motive ساخته و توسط Electronic Arts منتشر شده است که
مربوط به ریمیک بازی 2008 با همین نام که توسط EA Redwood Shores ساخته شده است میباشد.
در 27 ژانویه 2023 برای پلی استیشن 5 منتشر می شود.
این اولین نسخه از سری Dead Space در نسل نهم پس از Dead Space 3 در سال 2013 است.
بازی Dead Space برای PS5 که عمدتاً در دنیای علمی تخیلی قرن بیست و ششم با محیط ها،
اسلحه ها و شخصیت های معمولی این ژانر قرار دارد،
بر مجموعه ای از بازی های ویدیویی متمرکز است که با انتشار اولین Dead Space آغاز میشود، که به دنبال یک مهندس به نام آیزاک کلارک است.
موضوع اصلی بازی Dead Space برای PS5، مذهب فرقه خیالی Unitology و پیروان متعصب آن است.
هدف اصلی آنها استفاده از این نشانگر برای ایجاد به اصطلاح “همگرایی” یا “یکپارچگی” است که نشانگرها منبع هیولاهای مرده ای هستند که قهرمانان سریال با آنها روبرو می شوند.
داستان بازی Dead Space برای PS5
بازی Dead Space برای PS5، همان طرح اصلی را حفظ می کند. همانطور که ذکر گردید،
داستان در قرن بیست و ششم اتفاق می افتد،
مهندس آیزاک کلارک، خدمه یک کشتی تعمیری است که
برای تعمیر USG Ishimura،
یک کشتی عظیم استخراج سیاره ای که
خاموش شده است، منصوب شده است.
در حین یک زنگ خطر در کشتی که
افسر پزشکی کشتی، نیکول برنان (دوست آیزاک) آن را به صدا در آورده بود،
خدمه کشتی توسط اجساد انسانی جهش یافته مورد حمله قرار می گیرند.
آیزاک مجبور می شود تا از خود مراقبت کند
زیرا سعی می کند خدمه بازمانده خود را نجات دهد و حقیقت را پیدا کند.
بازی Dead Space برای PS5 همان داستان و ساختار بازی اصلی را حفظ خواهد کرد،
اما دارای مدل های شخصیت و محیط های باز طراحی شده است.
توسعه دهندگان بازی Dead Space برای PS5 قصد دارند از SSD های نسل نهم کنسول ها استفاده کنند تا
بازی بارگذاری های طولانی نداشته باشد و به روان شکل ممکن اجرا شود.
گیم پلی بازی Dead Space برای PS5
بازی Dead Space برای PS5، از ژانر وحشت بقا پیروی میکنند و
شخصیت بازیکن همیشه قابل مشاهده است.
تمام رابط های منو Diegetic هستند و
توسط لباس فضایی “Resource Integration Gear” شخصیت برای سهولت ارتباط با شخصیت های دیگر تولید میشوند.
به عنوان مثال؛ نقطه سنج شخصیت، که در ستون فقرات کت و شلوار او تعبیه شده است،
در نظر گرفته شده است که به همکاران اجازه می دهد تا سلامت او را کنترل کنند و زمانی که شخصیت به مناطق کم فشار حرکت می کند،
یک بازخوانی در پشت او، ثانیه های باقیمانده اکسیژن او را نشان می دهد.
تمام صداها در طول این بخش ها از گیم پلی حذف می شوند،
به جز صدا هایی که توسط ارتعاشات RIG به گوش شخصیت منتقل می شود،
مانند گلوله هایی که از سلاح او شلیک می شود.
از آنجایی که منوها معمایی هستند، باز کردن آنها باعث توقف گیم پلی نمی شود.
RIG کاراکتر را می توان با دو توانایی ویژه برای استفاده در مبارزه و حل پازل مجهز کرد.
ماژول “Kinesis” به کاراکتر اجازه می دهد تا
اشیاء را که اغلب سنگین تر یا دورتر از آنچه به طور معمول قابل دسترسی است،
بازیابی، معلق و انتقال دهد.
این اجسام همچنین ممکن است با سرعت بالا برای استفاده به عنوان پرتابه های بداهه بیرون رانده شوند.
ماژول “Stasis” باعث میشود که هدفش برای مدت کوتاهی دچار کندی شدید شود و
به شخصیت ها اجازه میدهد از موانعی که به سرعت در حال حرکت هستند مانند تیغه های فن،
یا مانع از حمله دشمنان شوند.
RIG همچنین دارای یک موجودی مبتنی بر اسلات برای حمل سلاح،
مهمات، اقلام درمانی و سایر اشیاء است.
و بررسی وبسایت های معتبر راجع به بازی Dead Space برای PS5
استودیو موتیو همچون یک نکرومورف، با احیا فضای مرده،
بازسازی کلاسیک و ترسناک بازی سال 2008 را به یک سطح جدید از شکوه و وحشت میبرد.
این بازسازی، بازی Dead Space برای PS5، با تمرکز بر gunplay و جداسازی حس، به نظر میرسد که از قبل حتی بهتر است،
و در حالی که تغییرات دیگر ممکن است به اندازهٔ برخی از بازسازیهای دیگر قابل ملاحظه نباشند،
با گسترشهای قالب موجود، مورد استقبال قرار میگیرد.
نتیجه، یک بازسازی است که به صداقت و جادوی نسخهٔ قبلی خود وفادار است و همزمان عناصری که اولاً آن را محبوب کرده بودند، تقویت میشوند.
داستان بازی Dead Space برای PS5 حول مهندس آیزاک کلارک میچرخد،
که به همراه یک تیم کوچک به یک تماس اضطراری از USG Ishimura،
یک کشتی معدنی عظیم که
برای استخراج منابع طبیعی از سیارات طراحی شده است، میپیوندد.
این کشتی بهخاطر تبدیل اجساد به نکرومورف، بیگانگانی شرور که
اجساد را به اعضای رده خود تبدیل میکنند،
توسط آنها ویران شده است.
علاوه بر متوقف کردن این تهدید و رمزگشایی از توطئهای که به یک فرقه خداباور متمرکز است،
کلارک باید سرنوشت دوست دخترش، نیکول، دکتری که در کشتی مستقر است، را نیز کشف کند.
داستان بازی Dead Space :
داستان بازی Dead Space برای PS5 از نسخه اصلی تا حد زیادی دست نخورده است،
اما با برخی از عناصر کلیدی که یا دوباره میکس شدهاند یا
با زمینهای بیشتر بر اساس داستانهایی که
بعداً در مجموعه ایجاد شد، گسترش یافته است.
این تفاوتها به غیر از تداوم سختتر و افزودن پسزمینه مورد استقبال شخصیتهای جانبی،
بهطور چشمگیری جریان یا رویدادهای داستان را تغییر نمیدهند.
استثنا یک تغییر شگفتانگیز در لحظهای به یاد ماندنی بعد از بازی است یک بازسازی که
در زمینه مفهومی بیشتری دارد تا جایی که من اکنون آن را بر تجسم اصلیاش ترجیح میدهم.
یکی دیگر از تفاوتهای روایی برجسته این است که
آیزاک اکنون با صداپیشگی همان مجری صحبت میکند که او را در دنبالههای Dead Space زنده کرد.
همانطور که در آن بازیها، طرح داستان از این سود میبرد که
آیزاک بیشتر شبیه یک شخص واقعی به جای یک پسر مأمور ساکت است.
پیچ و تابها و افشاگریهای توطئهها اکنون سختتر میشوند که
او میتواند باورپذیری به آنها واکنش نشان دهد.
استودیو Motive :
استودیو Motive همچنین کار خوبی را انجام داده و دیالوگ جدید خود را در فیلمنامه موجود،
که در بیشتر موارد بدون تغییر باقی میماند، انجام داده است.
با این حال، تعداد کمی از اجراها، به گونهای که از اواخر دهه ۲۰۰۰ حفظ شده است، سقوط میکنند.
ارائه بهبودیافته Dead Space را که در زمان خود یک تماشاگر بود،
به یک جشن وحشتناک برای چشمها تبدیل میکند.
ایشیمورا و ساکنان جهش یافتهاش عالی به نظر میرسند،
و عبور از راهروهای آغشته به خون،
به لطف نورپردازی غافلگیرکنندهتر و دلخراشتر است.
چه در تاریکی مطلق با چراغ قوه اسلحه خود برای روشنایی پوشیده شوید و
چه در درخشش گرم و وحشتناک سیاره Aegis VII که خارج از پنجره میچرخد،
نورپردازی به عنوان چسب نمایشی عمل میکند که این لیفت گرافیکی را عملی میکند.
صدا های بازی Dead Space :
در بازی Dead Space برای PS5 طراحی صدا نیز سزاوار فریاد زدن است،
که سهم مناسبی از ترفندهای صوتی نادرست و نالهها و جیغهای نکرومورف جدید مو را ارائه میدهد.
مبارزه به نظر آشنا میرسد،
اگرچه کنترلهای بازسازیشده بیشتر با بازیهای سوم شخص مدرن مطابقت دارند.
برای مثال، Issac میتواند با کلیک کردن روی چوب آنالوگ به جای دکمه شانه اجرا شود.
برش پلاسما قابل اعتماد و سایر سلاحها عملکرد رضایت بخشی دارند،
به خصوص اگر از ویژگیهای DualSense پلیاستیشن ۵ استفاده میکنید.
به لطف سیستم آسیب نکرومورف جدید، که در آن لایههای پوست،
ماهیچه و استخوان از هم میپاشند، تکهتکه کردن اندامها رضایت بخشتر و استراتژیکتر است.
این سیستم آسیب را بهتر نشان میدهد و نقاط ضعف را آشکار میکند.
برای مثال، در بازی Dead Space برای PS5 دوست داشتم دشمنان را با استفاده از شعله افکن ببلعم،
سپس استخوانهای زغالشده و در معرض دید را مشخص کنم تا با کاتر خود از هم جدا شوند.
طیف گستردهای از انواع دشمنان از نسخه اصلی با قدرت کامل باز میگردند،
و هنوز هم سرگرم کننده و اغلب چالشبرانگیز هستند.
این به اتاقها کمک میکند وسایل و سلاحهای محیطی بیشتری مانند مخازن بنزین و استاز را برای پرتاب کردن در اطراف داشته باشند.
تا زمانی که بازی اصلی را اخیراً تمام نکرده باشید یا
آنقدر آن را دوباره پخش کرده باشید که نقشه آن را از نزدیک بشناسید،
احتمالاً تغییرات طراحی سطح به ناگهانی مانند یک کمین نکرومورف رخ نخواهند داد.
بسیاری از اتاقها و چیدمان ایشیمورا به طور کلی ثابت مانده است، اما گسترش یافته است.
مهمترین بخش :
مهمتر از همه، در بازی Dead Space برای PS5 شما میتوانید بدون سوار شدن به تراموا به مناطق خاصی دسترسی داشته باشید.
این تغییر به کشتی کمک میکند تا احساس ارتباط ارگانیک بیشتری داشته باشد.
تراموا هنوز برای کسانی که میخواهند به سرعت بین بخشهای بدون نکرومورف سفر کنند وجود دارد.
در برخی از بخشهای جاذبه صفر در نسخه اصلی، جایی که
شما از موشکهای لباس برای به حرکت درآوردن خود در مناطق بیوزنی و گاهی اوقات بدون اکسیژن استفاده میکنید، ولم کردهاند.
شما هنوز میتوانید بدون آنها اینجا کار کنید، اما حداقل اکنون،
آن بخشها از طرح کنترل بهبود یافته دنبالهها استفاده میکنند تا کمتر احساس سردردهای گمراهکننده داشته باشید.
اکنون میتوانید آزادانه مناطق را در هر زمان بازبینی کنید،
اما این کار را با خطر خود انجام دهید زیرا نکرومورفها همچنان میتوانند در مناطقی که قبلاً پاکسازی شدهاند ظاهر شوند.
این حملات میتوانند شگفتانگیزترین باشند.
گاهی اوقات، من یک منطقه را دوباره بازدید میکردم، و هیچ اتفاقی نمیافتاد.
مواقع دیگر، به شیوههای شگفتآوری جدید و متفکرانه مورد حمله قرار میگرفتم.
من عاشق این هستم که چگونه این سیستم طراحی پرتنش و غیرقابل پیشبینی Dead Space را خارج از مسیر اصلی تداوم میبخشد و
باعث میشود هر چند بار که وارد آنها میشوم، اطرافم را حدس بزنم.
جایزه بازدید مجدد از مناطق اغلب پول، گرههای ارتقاء سلاح و مهمات گرانبها است که همه آنها را میتوان پشت ردیف درهای امنیتی قفل کرد.
شما همچنین این سفرها را برای تکمیل درخواستهای جانبی جدید اضافه شده انجام خواهید داد.
تعداد زیادی از این ماموریتهای اضافی وجود ندارد، اما آنها به طور کلی برای تکمیل اطلاعات مفید هستند.
برای مثال:
یک کوئست به ایجاد نکرومورف شکارچی در حال بازسازی میپردازد.
اگر چه شما تا حد زیادی متوجه خواهید شد که در مناطق کشتی در جستجوی سیاهههای صوتی یا کلیدهای خاص میدوید،
اما مهمانها یک غذای کوچک اما خوشمزه اضافه میکنند که بازدید ناخوشایند شما را افزایش میدهد.
Motive به جای اختراع مجدد چرخ، Dead Space را زیباتر کرد، بهتر بازی کرد و هسته اصلی تجربه را حفظ کرد.
شکوفاییهای جدید آن به جای کم کردن به آن لذت میافزاید.
بازی Dead Space برای PS5 به خاطرات من از اولین رویارویی آیزاک با نکرومورفها احترام میگذارد و
بدون اینکه باعث شود نسخه اصلی را از دست بدهم.
همچنین به عنوان نقطه ورود عالی برای تازهواردان عمل میکند زیرا با عناوین امروزی برابری میکند.
امیدوارم این ویرایش استثنایی به EA سیگنال دهد که Dead Space مقدار زیادی گاز در مخزن دارد و منادی داستانهای وحشتناک بیشتری در این جهان باشد.
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.